3.5e Creature Templates
Templates
LA −10 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA −4 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA −3 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA −2 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA −1 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 0 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 1 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 2 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 3 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 4 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 5 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 6 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 7 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 8 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 9 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 10 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 12 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 16 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 20 |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA 30 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Variable LA[1] |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA —[2] |
SMW::off
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LA?[3] |
SMW::off
|
- These templates do not have a defined LA; it can change when certain options are selected.
- These templates cannot be selected in a player character's progression, they can only be used for NPCs or creatures.
- These templates are most likely fairly minimal, and they do not have an LA present. Please feel free to help expand upon and help these templates.
gollark: Much better.
gollark: ++magic py " ".join(map(lambda x: x[1:], """fish: “./a.out” terminated by signal SIGSEGV (Address boundary error)""".split(" ")))
gollark: ++magic py " ".join(map(lambda x: x[1:], "fish: “./a.out” terminated by signal SIGSEGV (Address boundary error)".split(" ")))
gollark: ... why is my malloc implementation not segfaulting?
gollark: * egmentation fault (ore umped)
This article is issued from Dandwiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.