< PipeWire (Русский)

PipeWire (Русский)/Examples (Русский)

Состояние перевода: На этой странице представлен перевод статьи PipeWire/Examples. Дата последней синхронизации: 4 января 2022. Вы можете помочь синхронизировать перевод, если в английской версии произошли изменения.

Объемный звук

Разделение на front/rear

Если PipeWire используется как замена PulseAudio или JACK, вы можете использовать этот способ разделения каналов. Используя его, можно одновременно использовать раздельные каналы для колонок и наушников.

Присоедините колонки к line-out выходу, а наушники к порту на задней панели. В pavucontrol переключите звуковую карту на использование как Analog Surround 4.0. Используйте следующие команды чтобы создать новые звуковые потоки для колонок и наушников, привяжите колонки к передним каналам, а наушники к задним:

 pactl load-module module-null-sink sink_name=speakers object.linger=1 media.class=Audio/Sink channel_map=FL,FR
 pactl load-module module-null-sink sink_name=headphones object.linger=1 media.class=Audio/Sink channel_map=RL,RR

Параметр object.linger=1 сохраняет каналы активными даже после отключения устройств. Так же вы можете использовать имя канала sink_name каким желаете нужным.

Чтобы выгрузить модуль, используйте pw-cli destroy ID, где ID можно узнать командой pactl load-module. Выгрузка отдельных модулей через на данный момент не поддерживается , но можно выгрузить все модули командой .

Используя , присоедините созданные каналы к портам звуковой карты. Найти нужные имена каналов можно командой jack_lsp -c.

 pw-jack jack_connect speakers:monitor_0  HDA\ ATI\ SB:playback_FL
 pw-jack jack_connect speakers:monitor_1  HDA\ ATI\ SB:playback_FR
 pw-jack jack_connect headphones:monitor_0  HDA\ ATI\ SB:playback_RL
 pw-jack jack_connect headphones:monitor_1  HDA\ ATI\ SB:playback_RR
Совет: Можно добавить вышеописанные команды в автозапуск. Также убедитесь, что вместо HDA\ ATI\ SB стоит название вашей звуковой карты.

Если вы хотите управлять громкостью каждого устройства по отдельности, используйте утилиты alsa (напр. amixer). Так же можете взять для примера скрипт, упрощающий процесс.

gollark: Looks like a red turtle with a pickaxe?
gollark: Particle turtles do not exist.
gollark: I make artifical dragon eggs, and would like to bundle them with a kit to add sparkles around them.
gollark: Egg FX.
gollark: Is there a way to generate particles with CC stuff?
This article is issued from Archlinux. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.