NVIDIA (Русский)
Ссылки по теме
- NVIDIA/Советы и рекомендации
- NVIDIA/Решение проблем
- Nouveau (Русский)
- NVIDIA Optimus (Русский)
- PRIME
- Bumblebee (Русский)
- nvidia-xrun (Русский)
- Xorg (Русский)
- Vulkan (Русский) Данная статья описывает процесс установки и настройки проприетарного драйвера графических карт NVIDIA. Для получения информации о драйверах с открытым исходным кодом обратитесь к статье Nouveau (Русский). Также есть отдельная статья для обладателей ноутбуков с гибридной графикой Intel и NVIDIA, см. NVIDIA Optimus (Русский).
$ lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA|3D)"
- Посетив страницу загрузки драйверов на сайте NVIDIA и выбрав свою модель видеокарты;
- Используя поиск по кодовому имени (например, NV50, NVC0 и т.д.) на странице Nouveau с кодовыми именами или странице nouveau на GitLab, а затем поискав название модели в списке устаревших графических карт NVIDIA: если вашей карты нет в этом списке, используйте последний доступный драйвер.
- При установке dkms прочтите раздел Dynamic Kernel Module Support (Русский)#Установка.
- Система может зависать во время загрузки при использовании nvidia на системах с процессором Intel и ядром 5.18 или более новым из-за бага FS#74886/FS#74891. Пока это не исправлено, в качестве обходного пути можно отключить функцию безопасности процессора Indirect Branch Tracking, добавив параметр ядра
ibt=off
в настройках загрузчика. Эта функция защищает от некоторых эксплоитов, но временное отключение не слишком опасно. В качестве альтернативы можно попробовать nvidia-open и продолжить использовать IBT. - nvidia-open не работает на системах с интегрированной графикой AMD из-за бага nvidia-open.
- Для карт Maxwell (NV110/GMXXX) и новее установите пакет (для ядра ) или (для ядра ).
- Если эти пакеты не работают, в может быть более новый драйвер с поддержкой вашего оборудования.
- В качестве альтернативы для Turing (NV160/TUXXX) и более новых карт можно установить пакет , который предоставляет open-source модули для ядра (для других ядер нужно использовать ).
- На данный момент они имеют альфа-качество, так что будут проблемы.
- Для карт Kepler (NVE0/GKXXX) установите пакет .
- Для карт Fermi (NVC0/GF1XX) установите пакет .
- Если у вас ещё более старая модель, обратитесь к разделу #Неподдерживаемые драйвера.
- Для карт Tesla (NV50/G80-90-GT2XX) установите пакет .
- Карты Curie (NV40/G70) и более старые не имеют пакетов для Arch Linux.
- X-сервер может перестать запускаться после сохранения изменений в
nvidia-settings
. Изменение или удаление сгенерированных файлов~/.nvidia-settings-rc
и/или Xorg поможет восстановить работоспособность. - Cinnamon может переопределять настройки, сделанные в
nvidia-settings
. Вы можете настроить запуск Cinnamon, чтобы предотвратить это.
Установка
Данные инструкции предназначены для предоставляемых в дистрибутиве пакетов ядра и . Пользователи других пакетов ядра могут сразу перейти к следующему подразделу.
1. Если вы не знаете модель установленной графической карты, воспользуйтесь следующей командой:
2. Определите версию драйвера, необходимую для вашей видеокарты:
3. Установите подходящий драйвер для своей карты:
4. Для поддержки 32-разрядных приложений также необходимо установить соответствующий пакет nvidia lib32 из репозитория multilib (например, или lib32-nvidia-390xx-utilsAUR).
5. Перезагрузите систему. Пакет содержит файл, который добавляет модуль nouveau в чёрный список, поэтому перезагрузка необходима.
После установки драйвера можно перейти к разделу #Настройка Xorg или #Wayland.
Неподдерживаемые драйвера
Если у вас совсем старая видеокарта, NVIDIA больше не поддерживает драйвера для неё. Это означает, что указанные выше драйвера не поддерживают текущую версию Xorg. В таком случае проще использовать драйвер Nouveau, который поддерживает старые видеокарты с текущей версией Xorg.
Однако устаревшие драйверы NVIDIA всё ещё доступны и могут предоставлять более хорошую стабильность или производительность 3D, если вы готовы откатить версию Xorg:
Собственное ядро
Если вы используете собственное ядро, то сборка модулей NVIDIA может быть автоматизированна при помощи DKMS. Установите пакет (или специфичную ветку для вашей карты) вместе с заголовочными файлами для вашего ядра.
Убедитесь, что ядро собрано с опцией , а при использовании CONFIG_DEBUG_INFO_BTF
в PKGBUILD должно быть это (начиная с ядра 5.16):
Модуль будет пересобираться после каждого обновления драйвера или ядра благодаря DKMS Pacman Hook.
DRM kernel mode setting
Для включения DRM (Direct Rendering Manager) kernel mode setting добавьте параметр ядра .
Ранняя загрузка
Для базовой функциональности достаточно добавить параметр ядра. Если вы хотите, чтобы он загружался как можно раньше, или замечаете проблемы с запуском (например, модуль ядра загружается после экранного менеджера), вы можете добавить , , и nvidia_drm
в initramfs.
mkinitcpio
Если вы используете mkinitcpio, добавьте модули как описано в разделе mkinitcpio (Русский)#MODULES.
После добавления не забывайте запускать mkinitcpio каждый раз после обновления пакета . Можно использовать #pacman hook для автоматизации этого действия.
Booster
Если вы используете Booster, смотрите Booster#Early module loading.
pacman hook
Чтобы не забывать обновлять initramfs после обновления драйвера NVIDIA, вы можете использовать хук pacman:
Пропишите в тот пакет, который вы установили в шагах выше (то есть , , или ).
Аппаратное декодирование видео
Аппаратное декодирование видео с помощью VDPAU поддерживается на картах серии GeForce 8 и новее. Аппаратное декодирование видео с помощью NVDEC поддерживается на картах Fermi (~400 серии) и новее. Подробности смотрите в статье Аппаратное ускорение видео.
Аппаратное кодирование видео с помощью NVENC
Для NVENC нужен модуль и файлы устройств в /dev
.
Пакеты с последней версией драйвера содержат правила udev, которые создают нужные файлы автоматически, так что дополнительные действия не требуются.
Если у вас старый драйвер (например, ), вам нужно создать файлы устройств самостоятельно. Вызов утилиты создаст их. Вы можете создать для автоматического её запуска:
Настройка Xorg
Проприетарный драйвер видеокарты NVIDIA не нуждается в файле конфигурации сервера Xorg. Вы можете запустить X для проверки корректной работы сервера Xorg без файла конфигурации. Однако может потребоваться создать файл (предпочтительнее /etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf
, чем ) для тонкой настройки некоторых параметров. Эта конфигурация может быть сгенерирована инструментом конфигурации NVIDIA Xorg или создана вручную. Если она создаётся вручную, она может быть минимальной (в том смысле, что она будет содержать только базовые настройки сервера Xorg), или она может включать в себя ряд настроек, которые могут обходить автоматически найденные или предварительно заданные настройки.
Автоматическая настройка
Пакет NVIDIA, включает в себя автоматический инструмент для создания файла конфигурации сервера Xorg () и может быть запущен путем выполнения:
# nvidia-xconfigДанная команда автоматически обнаруживает и создаёт (или изменяет существующую) конфигурацию в соответствии с текущим аппаратным обеспечением.
Если есть строка с указанием загрузки DRI, убедитесь, что она закомментирована:
# Load "dri"Проверьте ещё раз , убедитесь, что глубина по умолчанию, горизонтальная синхронизация, частота кадров и разрешение допустимы.
nvidia-settings
Пакет позволяет редактировать большинство опций через консоль или графическую оболочку. Запуск без параметров запустит графический интерфейс; опции командной строки можно узнать в .
Также вы можете запустить от имени обычного пользователя и сохранить настройки в , используя кнопку Save Current Configuration на вкладке nvidia-settings Configuration.
Чтобы загрузить настройки из для текущего пользователя:
$ nvidia-settings --load-config-onlyМожно добавить эту команду в автозапуск.
Ручная настройка
Некоторые настройки (которые не могут быть включены автоматически или с помощью nvidia-settings) можно изменить через файл конфигурации. Для применения изменений нужно будет перезапустить сервер Xorg.
Подробности и доступные опции описаны в NVIDIA Accelerated Linux Graphics Driver README and Installation Guide.
Минимальная настройка
Минимальный блок настроек может выглядеть так:
/etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf
Section "Device" Identifier "NVIDIA Card" Driver "nvidia" VendorName "NVIDIA Corporation" BoardName "GeForce GTX 1050 Ti" EndSection
Отключение лого при запуске
Добавьте в секцию :
Option "NoLogo" "1"Переопределение обнаружения монитора
Опция в секции позволяет переопределить обнаружение монитора при запуске X-сервера, что может сэкономить значительное количество времени при запуске. Доступными опциями являются: для аналоговых подключений, для цифровых мониторов и для телевизоров.
Следующая опция заставит драйвер NVIDIA обойти проверки при запуске и распознать монитор как DFP:
Option "ConnectedMonitor" "DFP"Включение SLI
Взято из NVIDIA driver's README Appendix B: This option controls the configuration of SLI rendering in supported configurations. "Supported configuration" — это компьютер с материнской платой, имеющей сертификацию SLI и 2 или 3 GPU GeForce с сертификацией SLI.
Найдите идентификатор PCI-шины первого GPU с помощью :
# lspci | grep "VGA|3D controller"
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Xeon E3-1200 v2/3rd Gen Core processor Graphics Controller (rev 09) 03:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK107 [GeForce GTX 650] (rev a1) 04:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK107 [GeForce GTX 650] (rev a1) 08:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GM108GLM [Quadro K620M / Quadro M500M] (rev a2)
Добавьте BusID (в данном примере 3) в секцию :
BusID "PCI:3:0:0"Добавьте нужное значение режима рендеринга SLI в секции :
Option "SLI" "AA"Таблица доступных режимов рендеринга:
Значение | Поведение |
---|---|
0, no, off, false, Single | Использовать только один GPU при рендеринге. |
1, yes, on, true, Auto | Включить SLI и позволить драйверу автоматически выбрать подходящий режим рендеринга. |
AFR | Включить SLI и использовать режим рендеринга чередующихся кадров (alternate frame rendering mode). |
SFR | Включить SLI и использовать режим рендеринга с разделением кадров (split frame rendering mode). |
AA | Включить SLI и использовать сглаживание SLI. Используйте это в сочетании с полным сглаживанием сцены для улучшения качества изображения. |
Также можно использовать nvidia-xconfig для внесения этих изменений в одной командой:
# nvidia-xconfig --busid=PCI:3:0:0 --sli=AAПроверка режима SLI:
Если эта конфигурация не работает, может понадобиться использовать PCI Bus ID, который выдаст ,
и закомментировать опцию Primary GPU в настройках xorg,
Использование этой конфигурации также может решить проблемы с графической загрузкой.
Несколько мониторов
Смотрите Multihead для получения основной информации.
Использование nvidia-settings
Можно использовать nvidia-settings для настройки нескольких мониторов.
Для настройки через командную строку сперва узнайте :
$ nvidia-settings -q CurrentMetaMode
Attribute 'CurrentMetaMode' (hostnmae:0.0): id=50, switchable=no, source=nv-control :: DPY-1: 2880x1620 @2880x1620 +0+0 {ViewPortIn=2880x1620, ViewPortOut=2880x1620+0+0}
Сохраните всё после символов и до конца атрибута (в данном примере ) и используйте для перенастройки мониторов с помощью .
ConnectedMonitor
Если драйвер не определил второй монитор, вы можете принудительно указать его с помощью опции ConnectedMonitor.
/etc/X11/xorg.conf
Section "Monitor" Identifier "Monitor1" VendorName "Panasonic" ModelName "Panasonic MICRON 2100Ex" HorizSync 30.0 - 121.0 # this monitor has incorrect EDID, hence Option "UseEDIDFreqs" "false" VertRefresh 50.0 - 160.0 Option "DPMS" EndSection Section "Monitor" Identifier "Monitor2" VendorName "Gateway" ModelName "GatewayVX1120" HorizSync 30.0 - 121.0 VertRefresh 50.0 - 160.0 Option "DPMS" EndSection Section "Device" Identifier "Device1" Driver "nvidia" Option "NoLogo" Option "UseEDIDFreqs" "false" Option "ConnectedMonitor" "CRT,CRT" VendorName "NVIDIA Corporation" BoardName "GeForce 6200 LE" BusID "PCI:3:0:0" Screen 0 EndSection Section "Device" Identifier "Device2" Driver "nvidia" Option "NoLogo" Option "UseEDIDFreqs" "false" Option "ConnectedMonitor" "CRT,CRT" VendorName "NVIDIA Corporation" BoardName "GeForce 6200 LE" BusID "PCI:3:0:0" Screen 1 EndSection
Дублирование устройств с опцией описывает использование сервером Xorg двух мониторов на одной карте без технологии . Учтите, что будет вырезать любое упоминание опции .
TwinView
Если вы хотите только один большой экран вместо двух, установите значение опции в . Эта опция должна использоваться, если вы хотите композитинг. Технология TwinView работает только на базе одной карты, когда все мониторы подключены к одной карте.
Option "TwinView" "1"Пример конфигурации:
Дополнительная информация о технологии TwinView (англ.).
Если вы имеете несколько карт, которые совместимы с технологией SLI, вы можете использовать несколько мониторов, присоединённых к разным картам (пример: две карты в режиме SLI с подключением монитора на каждой карте). Опция "MetaModes" совместно с режимом SLI Mosaic позволяет это. Ниже указана конфигурация, которая работает для вышеупомянутого примера и безупречно запускает GNOME.
Вертикальная синхронизация при использовании TwinView
Если вы используете TwinView и вертикальную синхронизацию (опция "Sync to VBlank" в nvidia-settings), вы заметите, что только один экран корректно использует синхронизацию, если у вас нет двух одинаковых мониторов. Несмотря на то, что nvidia-settings имеет необходимую опцию для выбора, какой именно экран синхронизировать (опция "Sync to this display device"), это не всегда работает. Решением будет добавить следующие переменные окружения при запуске, например в /etc/profile
:
Вы можете изменить на ваш используемый монитор ( это DVI порт, а - VGA порт). Идентификатор для вашего монитора можно найти с помощью nvidia-settings в секции "X Server XVideoSettings".
Запуск игр при использовании TwinView
Если вы захотите сыграть в полноэкранные игры при использовании TwinView, вероятно вы заметите, что игры распознают два экрана как один большой экран. Хотя это технически правильно (виртуальный экран X в действительности соответствует размеру ваших экранов вместе), вы, вероятно, не захотите так играть.
Чтобы исправить это для SDL, попробуйте:
export SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD=1Для OpenGL, добавьте Metamodes в свой xorg.conf в секции и перезапустите X:
Option "Metamodes" "1680x1050,1680x1050; 1280x1024,1280x1024; 1680x1050,NULL; 1280x1024,NULL;"Еще один метод, который может работать самостоятельно, или в сочетании с упомянутыми выше: starting games in a separate X server.
Режим Mosaic
Режим Mosaic единственный способ использовать более чем два монитора через несколько видеокарт с использованием композитинга. Ваш оконный менджер может распознать, а может и не распознать различия между мониторами. Режим Mosaic требует правильной конфигурации SLI. Даже если используется режим Base без SLI, видеокарты должны быть совместимы с SLI.
Base Mosaic
Режим Base Mosaic работает с картами Geforce 8000 series или выше. Его нельзя включить через графический интерфейс nvidia-setting. Вы должны использовать команду , либо отредактировать самостоятельно. Опция Metamodes должна быть указана. Следующий пример для четырёх DFP мониторов в конфигурации 2х2, каждый запущен в разрешении 1920x1024, по два подключенных DFP монитора на две карты:
$ nvidia-xconfig --base-mosaic --metamodes="GPU-0.DFP-0: 1920x1024+0+0, GPU-0.DFP-1: 1920x1024+1920+0, GPU-1.DFP-0: 1920x1024+0+1024, GPU-1.DFP-1: 1920x1024+1920+1024"SLI Mosaic
Если вы имеете конфигурацию SLI и все графические ускорители серии Quadro FX 5800, Quadro Fermi или новее, тогда вы можете использовать режим SLI Mosaic. он можеть быть включен из графического интерфейса nvidia-settings или из командной строки:
$ nvidia-xconfig --sli=Mosaic --metamodes="GPU-0.DFP-0: 1920x1024+0+0, GPU-0.DFP-1: 1920x1024+1920+0, GPU-1.DFP-0: 1920x1024+0+1024, GPU-1.DFP-1: 1920x1024+1920+1024"Wayland
Смотрите Wayland (Русский)#Требования.
Дополнительные параметры конфигурации можно найти на страницах вики или в документации соответствующего композитора.
Информацию об XWayland смотрите в разделе Wayland (Русский)#XWayland.
Если вы используете GDM, смотрите GDM#Wayland and the proprietary NVIDIA driver.
Советы и рекомендации
Смотрите NVIDIA/Советы и рекомендации.
Решение проблем
Смотрите NVIDIA/Решение проблем.